Menü „Dienstprogramme“

Schließen Sie Ihre Automatisierungskonfiguration ab, indem Sie Kurven in Roboterziele umwandeln und externe DXF- oder Programmdateien zur Simulation importieren.

Addin Curve Utilities - Bild 9

Dieses Menü enthält Integrationswerkzeuge, mit denen Sie Ihre Arbeit vom Editor auf den Roboter übertragen können:

1.In Ziele konvertieren: Der letzte Schritt. Hier werden Ihre verfeinerten mathematischen Daten verwendet, um physische „Ziele“ im RoboDK-Baum zu generieren, die für ein „Kurvenfolgeprojekt“ oder ein „Roboterprogramm“ bereit sind.

2.Programm importieren: Ein fortschrittliches Reverse-Engineering-Werkzeug. Es extrahiert die Koordinatendaten aus einem bestehenden Roboterprogramm (z. B. einem Skript oder einer .src-Datei) und überträgt sie in den Editor, sodass Sie eine ältere Bahn glätten oder filtern können.

3.SVG importieren: Spezieller Importer für Vektorgrafiken. Er wandelt die Bézier-Kurven eines Logos oder Textes in eine Roboterbahn um und ist damit das wichtigste Werkzeug für Gravieren oder dekoratives Lackieren.

4.DXF-Import: Die Standard-Schnittstelle für den technischen Bereich. Sie übernimmt Linien, Bögen und Polylinien aus CAD-Zeichnungen und behält dabei den vom Konstrukteur beabsichtigten Maßstab und die Abmessungen exakt bei.