Für die Blender-Option muss das Blender-Add-in installiert werden, damit Sie Ihre Programmsimulationen als Blender-Animationen exportieren können.
Gehen Sie wie folgt vor, um das Blender-Add-in und die enthaltenen Assets zu installieren:
1.Laden Sie Blender 3.6 LTS herunter und installieren Sie es.
2.Laden Sie das Blender-Add-in herunter und installieren Sie es an einem der beiden im Dialog vorgeschlagenen Speicherorte.
3.Suchen Sie den Speicherort des neu installierten Add-ins unter Werkzeuge→Add-in Manager, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Blender-Add-in und wählen Sie „Add-in-Speicherort öffnen“. Kopieren Sie den Pfad.
4.Öffnen Sie Blender, öffnen Sie die Registerkarte „Edit“ und klicken Sie auf „Preferences…“.
5.Gehen Sie zu „File Paths“, klicken Sie unter „Asset Libraries“ auf das Symbol „+“.
6.Fügen Sie den Pfad des Blender-Add-ins ein und fügen Sie den Asset-Ordner „Materials“ aus …\Blender\Assets\ hinzu.




