Rendern

Dieser Abschnitt führt Sie durch die Schritte zur Erstellung eines Videorenders Ihrer Animation in Blender.

Gehen Sie wie folgt vor, um die Ausgabe Ihrer Blender-Animation zu erstellen:

1.Öffnen Sie die Output-Eigenschaften in der Seitenleiste (Drucker-Symbol).

2.Legen Sie die Auflösung und die Bildrate unter Format fest.

3.Legen Sie das Dateiformat für FFmpeg unter Output fest.

4.Setzen Sie den Container unter Encoding auf MPEG-4.

5.Setzen Sie die Ausgabequalität unter Video auf Perceptually Lossless und die Kodiergeschwindigkeit auf Slowest.

6.Stellen Sie sicher, dass der Ausgabepfad der gewünschte ist (Standard ist /tmp/).

7.Klicken Sie auf das Kamerasymbol direkt darüber mit der Bezeichnung „Render“.

8.Wählen Sie eine Render-Engine zwischen Eevee oder Cycles. Einige Beispieleinstellungen finden Sie unten. Rendern Sie Ihre Animation über Render➔Render Animation oder STRG+F12.

Hinweis: Die Eevee-Engine ist weniger realistisch als Cycles, benötigt aber deutlich weniger Zeit zum Rendern. Vergleichen Sie beide, um herauszufinden, welche für Ihre Anforderungen besser geeignet ist.

Hinweis: Sie können die Materialien, Rendering-Optionen und mehr in Blender feineinstellen, um die besten Ergebnisse zu erzielen. RoboDK bietet hierfür kein eigenes Tutorial an, aber Blender verfügt über eine starke Community mit zahlreichen Tutorials.

Blender - Bild 31

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Blender - Bild 33

Beispieleinstellungen für Cycles:

Blender - Bild 34

Beispieleinstellungen für Eevee:

Blender - Bild 35