Einführung

Dieses Beispiel hilft Ihnen bei der Erstellung eines einfachen 3-Achsen-Bearbeitungsprojekts in RoboDK unter Verwendung des Mastercam-Plugins. In diesem Beispiel wird ein Motoman-Roboter mit einem Schneidwerkzeug simuliert und programmiert, um eine einfache Form zu bearbeiten, wobei der Roboter als 3-Achsen-Maschine eingesetzt wird. Sie lernen, wie Sie ein CNC-Programm in eine Robotersimulation und ein Roboterprogramm umwandeln können.

Video: Roboterprogrammierung mit Mastercam für eine 3-Achsen-Formbearbeitungsanwendung

Mit dem RoboDK Plug-in für Mastercam können Sie Roboterbearbeitungsprojekte schnell und direkt aus Mastercam in RoboDK einrichten. Mit diesem Plug-in können Sie über 1.000 Robotermodelle von mehr als 80 Herstellern direkt aus Mastercam heraus programmieren.

Das RoboDK-Plugin für Mastercam unterstützt NCI (native vorverarbeitete Mastercam-Dateien) und Standard APT CLS- und G-Code-Dateien. Das Plug-in ist kostenlos, wenn Sie eine RoboDK-Lizenz erworben haben.