Befolgen Sie diese Schritte, um ein Lua-Skript auf Ihren Dobot V3-Controller zu laden.
1.Öffnen Sie Dobot Studio Pro
2.Stellen Sie eine Verbindung zu Ihrem Roboter her
3.Wählen Sie im Hauptmenü „Skript“
4.Wählen Sie „Datei“
5.Wählen Sie „Projekt importieren“ im Dropdown-Menü
6.Navigieren Sie zu dem Ordner, der Ihr Lua-Skript enthält
Bitte befolgen Sie diese Schritte, um ein Lua-Skript auf Ihren Dobot V4-Controller zu laden.
1.Öffnen Sie Dobot Studio Pro
2.Stellen Sie eine Verbindung zu Ihrem Roboter her.
3.Wählen Sie „Anwendung“ in der oberen Leiste
4.Wählen Sie „Öffnen“
5.Wählen Sie „Projekt öffnen“ im Dropdown-Menü
6.Navigieren Sie zu Ihrem Lua-Skript