Finalice la configuración de su automatización convirtiendo las curvas en objetivos del robot e importando archivos DXF externos o archivos de programa para la simulación.

Este menú contiene herramientas de integración para trasladar su trabajo del editor al robot:
1.Convertir a objetivos: El paso final. Toma sus datos matemáticos perfeccionados y genera «objetivos» físicos en el árbol de RoboDK, listos para un «proyecto de seguimiento de curva» o un «programa de robot».
2.Importar programa: una herramienta avanzada de ingeniería inversa. Extrae los datos de coordenadas de un programa de robot existente (como un Script o un archivo .src) y los incorpora al editor para que pueda suavizar o filtrar una trayectoria heredada.
3.Importar SVG: Importador específico de arte vectorial. Realiza la traslación de las curvas de Bézier de un logotipo o texto en una trayectoria robótica, lo que lo convierte en la herramienta principal para tareas de grabado por láser o pintura decorativa.
4.Importar DXF: La interfaz de ingeniería estándar. Importa líneas, arcos y polilíneas de dibujos CAD, manteniendo la escala y las dimensiones exactas previstas por el diseñador.