Al hacer clic en un modelo 3D con la herramienta activa, el software examina el triángulo exacto de la malla 3D situado bajo el cursor. Extrae dos datos principales:
1.La posición (X, Y, Z): la ubicación exacta, en milímetros, con respecto al sistema de referencia del objeto.
2.El vector normal (I, J, K): un vector direccional que apunta a 90 grados con respecto a la superficie en ese punto concreto.
El Addin utiliza este vector normal para determinar cómo debe acercarse una herramienta al objeto.