Haga clic con el botón derecho del ratón en el objeto de material bruto en el árbol de estaciones de RoboDK y seleccione Generar geometría de material bruto.

Este comando iniciará la utilidad de creación de material bruto, que utiliza la forma del modelo original para el proceso de generación.
Existen tres métodos para generar material bruto:
1.Cuadro delimitador: pestaña Caja
2.Cilindro delimitador: pestaña Cilindro
3.Escalado: pestaña Desde modelo de origen
En la pestaña Caja, puede especificar las dimensiones exactas de la caja delimitadora o generarla extrayendo (con el botón Dimensiones originales) y ampliando dimensiones específicas.

La pestaña Cilindro le permite crear un material bruto en forma de cilindro que contiene el modelo original.

La pestaña Desde modelo de origen le permite crear un material bruto en forma de modelo original escalado.
