Añadir una vista de cámara

Añadir una cámara requiere que la fije a un punto de anclaje para determinar su ubicación. Esto suele hacerse con un marco de referencia.

1.Seleccione Programa➔ Añadir marco de referencia para crear un nuevo sistema de coordenadas. Más información en la sección Primeros pasos.

2.Coloque el marco en la ubicación deseada de la cámara, donde las coordenadas XYZ son la ubicación de la cámara, el eje Z+ representa la dirección de apuntamiento y el eje Y+ representa la dirección hacia abajo.

3.Seleccione Conectar➔ Simular cámara 2D y seleccione el marco de referencia.

Ahora tiene una cámara por defecto unida al punto de anclaje.