Cliquez sur l'icône « Lancer le contrôleur de jeu » dans la barre d'outils ou accédez à Connect-Game Controller-Lancer le contrôleur de jeu. Cela lancera l'Add-in, qui tentera automatiquement de détecter la manette connectée. Cliquez à nouveau sur l'icône « Lancer le contrôleur de jeu » pour arrêter l'Add-in.
Remarque : les mises à jour d'état seront disponibles dans la barre d'état de RoboDK, située en bas de l'écran.
Pour déplacer le robot, vous devez sélectionner un axe et utiliser le pavé directionnel pour effectuer le mouvement.
1.Sélectionner l'axe X : maintenez la touche X de votre manette enfoncée.
2.Sélectionner l'axe Y : maintenez la touche Y de votre manette enfoncée.
3.Sélectionner l'axe Z : maintenez la touche B de votre manette enfoncée.
4.Déplacer : tout en maintenant enfoncé un bouton d'axe, utilisez le pavé directionnel vers le haut ou vers le bas pour déplacer le robot le long de l'axe sélectionné.