Installation de l'Add-in Blender

L'option Blender nécessite l'installation de l'Add-in Blender afin de pouvoir exporter vos simulations de programme vers des animations Blender.

Suivez ces étapes pour installer l'Add-in Blender et les ressources incluses :

1.Téléchargez et installez Blender 3.6 LTS

2.Téléchargez et installez l'Add-in Blender dans l'un des deux emplacements suggérés dans l'invite

3.Trouvez l'emplacement de l'Add-in nouvellement installé dans Outils Gestionnaire d'Add-ins, faites un clic droit sur l'Add-in Blender et choisissez « Ouvrir l'emplacement de l'add-in ». Copiez le chemin.

4.Ouvrez Blender, ouvrez l'onglet « Edit » et cliquez sur « Preferences… »

5.Allez dans « File Paths », dans « Asset Libraries » cliquez sur l'icône « + »

6.Collez le chemin de l'Add-in Blender et ajoutez le dossier de ressources « Materials » depuis …\Blender\Assets\

Blender - Image 2

Blender - Image 3

Blender - Image 4

Blender - Image 5

Blender - Image 6