Utilizzo dell'editor

È possibile trovare le impostazioni di configurazione di Box Spawner facendo clic su Utilità-Box Spawner➔ sezione Modifica generatori. Le impostazioni sono organizzate in quattro sezioni: Dimensione, Generazione, Rilocazione e Randomizzazione. È dotato di un elenco dinamico di frame che si aggiorna in base alla stazione attiva, garantendo che vengano selezionati solo elementi validi come bersagli di generazione e rilocazione.

Addin Box Spawner - Figura 3

Dimensioni e unità

Gli utenti possono definire le proprietà fisiche delle scatole generate in modo che corrispondano ai requisiti specifici del progetto.

I parametri includono:

1.Sistemi di unità: supporta sia il sistema metrico (mm) che quello imperiale (in).

2.Dimensioni di base: consente l'inserimento di valori specifici per gli assi X, Y e Z per determinare il volume della Scatola.

Addin Box Spawner - Figura 4

Posizione di generazione

L'add-in utilizza un approccio gerarchico al posizionamento che prevede l'immissione dei dati nel modo seguente:

1.Piani di riferimento: è possibile designare un sistema di coordinate specifico (Frame) o la Stazione stessa come "Posizione di generazione".

Addin Box Spawner - Figura 5

Rilocazione e collegamento al nastro trasportatore

Questa funzione consente agli oggetti di passare automaticamente dal loro punto di generazione a un meccanismo in movimento con le opzioni indicate di seguito:

1.Modalità di ricollocazione:

a.Nastro trasportatore più vicino: rileva automaticamente e collega la scatola al meccanismo di trasporto più vicino.

b.Posizione specifica: trasferisce la scatola a un frame secondario predefinito immediatamente dopo la creazione.

2.Soglia di distanza: è possibile impostare una distanza massima dal nastro trasportatore (impostazione predefinita: 500 mm). La scatola si aggancerà a un nastro trasportatore solo se si trova entro questo intervallo.

Addin Box Spawner - Figura 6

Logica di randomizzazione

Per simulare la variabilità e il "rumore" del mondo reale, l'Add-in offre tre livelli di randomizzazione:

1.Posizione: sposta casualmente la scatola all'interno di un intervallo +/- X, Y, Z definito dall'utente.

2.Orientamento: randomizza la rotazione (Rx, Ry, Rz) in gradi, utile per simulare oggetti disallineati su un nastro.

3.Scala: regola le dimensioni complessive della scatola in base a un fattore percentuale minimo e massimo (ad es. da 0,6 a 1,0).

Addin Box Spawner - Figura 7