L'Add-in Blender include texture pronte all'uso per bracci robotici (come ABB, FANUC, KUKA, Universal Robots, …) e materiali di superficie (plastica, cartone, acciaio, …).

Segua questi passaggi per applicare i materiali del robot:
26.Prima di tutto, si assicuri che l'ombreggiatura del viewport sia impostata su “Material Preview”
27.Individui l'“Asset Browser” (oppure lo apra con “Shift+F1”)
28.Faccia clic su “Robot Textures” e trascini la texture desiderata sulle superfici del/dei suo/suoi robot
29.Faccia clic su “Surface Textures” e trascini le texture necessarie sui diversi oggetti della stazione
30.Per visualizzare in anteprima i risultati, prema “F12” per eseguire il rendering di un fotogramma del video



È importante utilizzare la funzione di rendering per visualizzare in anteprima gli effetti finali. Di seguito è riportato un esempio del confronto tra il viewport e l'immagine renderizzata:

