Blender Export Add-in

Può esportare la sua simulazione RoboDK in Blender per creare immagini e animazioni fotorealistiche. Blender è un software di animazione e rendering 3D gratuito e open-source. RoboDK offre la possibilità di caricare la sua simulazione in Blender, compresi gli oggetti colorati e le sequenze di animazione.

Blender - Figura 1

L'opzione di esportazione Blender aggiungerà un formato di esportazione Blender alla finestra Esporta simulazione. Segua i passi della sezione di esportazione per esportare la scena 3D e i dati di animazione.

Per importare la simulazione RoboDK esportata in Blender, segua questi passaggi:

1.Apra Blender.

2.Utilizzi il modello predefinito "Generale" ed elimini gli oggetti inclusi (il cubo).

3.Facoltativamente, può aprire la console di sistema Finestra➔ Toggle Console di sistema

4.Si rechi nella vista Scripting e apra il file Python che termina con "_bpy.py",+➔ Generale➔ Scripting➔ Apri.

5.Esegua lo script con Scripting➔ Esegui script o Alt+P.

6.Attenda il completamento dello script (controlli la console di sistema per verificare l'attività). A seconda delle dimensioni della simulazione, questo processo può richiedere alcuni minuti.

Blender - Figura 2

Può regolare con precisione i materiali, le opzioni di rendering e altro ancora in Blender per ottenere i risultati migliori. RoboDK non fornisce un tutorial specifico per questo scopo, ma Blender è una forte comunità con molti tutorial.

Per produrre il rendering di Blender, segua questi passaggi:

1.Apra le Proprietà di output nella barra laterale.

2.Imposta la risoluzione e la frequenza dei fotogrammi in Formato.

3.Imposta il formato del file per FFmpeg in Output.

4.Imposta il contenitore su MPEG-4 in Codifica.

5.Imposti la qualità di uscita su Perceptually Lossless e la velocità di codifica su Slowest in Video.

6.Renderizzi la sua animazione con Render➔ Render Animation o CTRL+F12.

7.Per impostazione predefinita, il suo file sarà salvato in /tmp/.

Blender - Figura 3