Può esportare la sua simulazione RoboDK in Blender per creare immagini e animazioni fotorealistiche. Blender è un software di animazione e rendering 3D gratuito e open-source. RoboDK offre la possibilità di caricare la sua simulazione in Blender, compresi gli oggetti colorati e le sequenze di animazione.
L'opzione di esportazione Blender aggiungerà un formato di esportazione Blender alla finestra Esporta simulazione. Segua i passi della sezione di esportazione per esportare la scena 3D e i dati di animazione.
Per importare la simulazione RoboDK esportata in Blender, segua questi passaggi:
1.Apra Blender.
2.Utilizzi il modello predefinito "Generale" ed elimini gli oggetti inclusi (il cubo).
3.Facoltativamente, può aprire la console di sistema Finestra➔ Toggle Console di sistema
4.Si rechi nella vista Scripting e apra il file Python che termina con "_bpy.py",+➔ Generale➔ Scripting➔ Apri.
5.Esegua lo script con Scripting➔ Esegui script o Alt+P.
6.Attenda il completamento dello script (controlli la console di sistema per verificare l'attività). A seconda delle dimensioni della simulazione, questo processo può richiedere alcuni minuti.
Può regolare con precisione i materiali, le opzioni di rendering e altro ancora in Blender per ottenere i risultati migliori. RoboDK non fornisce un tutorial specifico per questo scopo, ma Blender è una forte comunità con molti tutorial.
Per produrre il rendering di Blender, segua questi passaggi:
1.Apra le Proprietà di output nella barra laterale.
2.Imposta la risoluzione e la frequenza dei fotogrammi in Formato.
3.Imposta il formato del file per FFmpeg in Output.
4.Imposta il contenitore su MPEG-4 in Codifica.
5.Imposti la qualità di uscita su Perceptually Lossless e la velocità di codifica su Slowest in Video.
6.Renderizzi la sua animazione con Render➔ Render Animation o CTRL+F12.
7.Per impostazione predefinita, il suo file sarà salvato in /tmp/.