まず、前のセクションの手順に従い、プロジェクトをBlender 3.6 LTSにインポートしておく必要があります。現在、Blenderのコアの変更により、Blender 4.Xへ直接インポートすることはできません。引き続きBlender 3.6を使用することをお勧めしますが、次の手順に従うことで、お好みのバージョンにプロジェクトを移行することもできます。
シミュレーションがBlender 3.6 LTSに正常にインポートされたら:
1.プロジェクトを保存します(以前と同じ場所に保存しても構いません)。
2.Blender 3.6 LTSを閉じ、インストール済みの最新のBlender 4.Xを開きます。
3.プロジェクトを開いて保存するだけです。




これで、お好みのバージョンのBlenderでシミュレーションを実行できるようになったはずです。