シミュレーションレンダーを

まず、前のセクションの手順に従い、プロジェクトをBlender 3.6 LTSにインポートしておく必要があります。現在、Blenderのコアの変更により、Blender 4.Xへ直接インポートすることはできません。引き続きBlender 3.6を使用することをお勧めしますが、次の手順に従うことで、お好みのバージョンにプロジェクトを移行することもできます。

シミュレーションがBlender 3.6 LTSに正常にインポートされたら:

1.プロジェクトを保存します(以前と同じ場所に保存しても構いません)。

2.Blender 3.6 LTSを閉じ、インストール済みの最新のBlender 4.Xを開きます。

3.プロジェクトを開いて保存するだけです。

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これで、お好みのバージョンのBlenderでシミュレーションを実行できるようになったはずです。