レンダリング

このセクションでは、Blenderでアニメーションの動画レンダリングを生成する手順を説明します。

Blenderアニメーションの出力を生成するには、次の手順に従います:

1.サイドバーの「Output」プロパティ(プリンターアイコン)を開きます。

2.「Format」で解像度とフレームレートを設定します。

3.「Output」でファイル形式をFFmpegに設定します。

4.「Encoding」でコンテナをMPEG-4に設定します。

5.「Video」で出力品質をPerceptually Losslessに、エンコード速度をSlowestに設定します。

  1. 出力パスが希望のものになっていることを確認します(デフォルトは/tmp/です)。

7.上部にある「Render」という名前のカメラアイコンをクリックします。

8.EeveeまたはCyclesのいずれかのレンダーエンジンを選択します。以下にサンプル設定を示します。Render→Render Animation、またはCTRL+F12でアニメーションをレンダリングします。

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Cyclesのサンプル設定:

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Eeveeのサンプル設定:

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