多軸アルゴリズムは、ポケット形状の加工に使用できる多軸加工経路を生成します。計算にはSTLメッシュおよびIGES形状を入力として使用します。ユーザーは底面、側面、上面を指定する必要があり、システムが自動的に加工経路を作成します。
多軸荒加工アルゴリズムは、ポケット形状の幾何形状を荒加工するために使用できる多軸ツールパスを生成します。パラメータは三角形メッシュベースの荒加工サイクルと同一であり、適応型荒加工機能を含みます。
多軸床仕上げアルゴリズムは、ポケット形状の仕上げ加工に使用できる多軸ツールパスを生成します。ユーザーは部品と床面を指定する必要があります。
多軸壁仕上げアルゴリズムは、ポケット形状の仕上げ加工に使用できる多軸ツールパスを生成します。ユーザーは床面と壁面を指定する必要があります。
多軸残材仕上げアルゴリズムは、ポケット形状の残材仕上げ用多軸加工ツールパスを生成します。ユーザーは床面仕上げと壁面仕上げの操作を入力として提供する必要があります。計算には、ユーザーが提供するか、または以前の多軸加工操作から自動的に導出された、未加工領域周辺の囲み曲線が使用されます。
ユーザーは、以下のオプションのいずれかを選択することで、加工対象領域およびガイド曲線として使用する曲線を選択できます:
1.中軸:中軸を駆動曲線として使用します。中軸の主要部分は囲い込み曲線から計算されます。
2.床境界:床面の境界をガイド曲線として使用します。
3.加工しない:この領域は加工しません。

ステーション: CAM-多軸荒加工。