表示タブは、3Dビューの外見に関する設定のカスタマイズを可能にします。
3Dビューで使用されるデフォルトの色を変更するには、選択しの色、テキストの色、作業スペース、または衝突の色の横にある色付きのボタンを選択します。
XYZ軸の文字を表示を選択して、参照系の軸それぞれのX、Y、Zの文字を表示します。デフォルトでは表示されず、それぞれ赤(X)、緑(Y)、青(Z)の色が使用されます。
曲線/点選択の感度を上げると、曲線と点それぞれが選択しやすくなります。逆に、曲線または点が互いに近すぎて、選択するのが容易でない場合は、これらの値を下げることをお勧めします。
矢印のサイズ(曲線/点)は、曲線または点を辿るプロジェクト(ユーティリティメニューから利用可能)で表示される緑色の矢印のサイズです。
オブジェクト/ターゲット/経路/その他の参照系のサイズは、特定のアイテムの画面内の座標系のサイズを定義します。サイズを比率的に拡大または縮小する代わりに、+および–キーを使用することをお勧めします。
手動で参照系の色とグラデーションの背景色も更新できます(マウスで参照系を移動する時に、平面の色が表示されます)。
カメラビューはデフォルトで透視図に設定されています。これを正投影図に変更して、ビューの角度や近接/遠方平面などの一部のカメラ設定を更新することができます。
回転を一定化のチェックを外して、任意の方向に自由に回転できます。
デフォルトのディスプレイ設定は、高画質の結果が得られるように設定されています。表示されるオブジェクトが多すぎるためにRoboDKの速度が低下する場合は、ディスプレイ性能を高性能に設定してください。これにより、GUPが強制的に使用され、画面に小さなオブジェクトが表示されなくなります。
RoboDKを3D画面に表示することもできます(バーチャルリアリティには3Dビューを使用してください)。ステレオカメラの距離は、オブジェクトとの距離感を定義します。