ボールバーテストパラメーターの編集

次の画面は、ボールバーテストパラメータメニューに表示されます。これには、ステーションでアイテムボールバーの精度検証をダブルクリックしてアクセスできます(前のステップを参照)。

Robot Validation Ballbar Test - 画像 9

ボールバーテストは、デフォルトでは実行できない可能性があります。テストの実現可能性は、これらすべてのパラメーターに加えて、センターツールカップのロボットジョイントとTCPの位置に依存します。

そもそもテストが不可能な場合は、「プレビューテスト」を選択すると、おそらく不完全なシーケンスが表示されます。この場合、「角度回転(度)」を減らすことができるので、プログラムは実行可能です。そうでない場合は、円の半径(「目標距離」)を小さくできます。レニショーのボールバーを使用すると、100 mm150 mm300 mmの距離を+/- 1 mmの誤差でテストできます。「アプローチ距離(mm)」とポーズ(「ポーズ(秒)」)はデフォルトのままにしておくことができます。これらのパラメーターにより、テストの開始と終了を検出できます。

テスト平面は、ロボットの基準フレーム(「整列」セクションの「参照」)を基準に方向付けられます。これは、ロボット参照フレームのXY平面を使用して円を作成することを意味します。ツールのリファレンスフレームに関してテストを行うことを選択できます。この場合、ツールのXY平面が使用されます(中心がティーチされたとき)。どちらの場合も、参照フレームのXYZ軸に対する回転を追加できます。

特定のパラメーターを変更すると(検証にツールを追加するなど)、「重要:TCPは正確である必要があります」というメッセージが表示されます。つまり、工具の中心を基準にして動きが計算されます。そうしないと、TCPエラーが発生する可能性があり、テストはとにかく実行可能になります。

オプション「TCPを含める」を選択すると、円に沿った動きに応じてツールの方向が変わります。このオプションにより、ロボットとツールのエラーを1つのシステムとして評価できます。それ以外の場合は、ロボットのエラーのみをチェックします(「TCPを無視」)。