'유틸리티(Utilities)-Box Spawner'➔ '스폰너편집(Edit Spawner(s))' 섹션을클릭하면 Box Spawner 구성설정을확인할수있습니다. 설정은크기(Size), 스폰(Spawn), 재배치(Relocation), 무작위화(Randomization)의네가지섹션으로구성되어있습니다. 이기능은활성스테이션에따라자동으로갱신되는동적프레임목록을제공하여, 스폰및재배치타겟으로유효한항목만선택할수있도록보장합니다.

사용자는특정프로젝트요구사항에맞게생성된박스의물리적속성을정의할수있습니다.
매개변수에는다음이포함됩니다:
1.단위 시스템: 미터법(mm)과영국식(in) 단위를모두지원합니다.
2.기본 치수: 박스의부피를결정하기위해특정X, Y, Z 값을입력할수있습니다.

이애드인은다음과같은방식으로입력을포함하는계층적배치방식을사용합니다:
1.참조 프레임: 특정좌표계(프레임) 또는스테이션자체를 "스폰위치"로지정할수있습니다.

이 기능을 사용하면 아래에 제시된 옵션을 통해 객체가 스폰 지점에서 이동 메커니즘으로 자동으로 이동할 수 있습니다:
1.재배치 모드:
a.가장 가까운 컨베이어: 가장가까운컨베이어메커니즘을자동으로감지하여박스를부착합니다.
b.특정 위치: 생성직후 boks를미리정의된보조프레임으로이동시킵니다.
2.거리 임계값: 최대 컨베이어 거리(기본값: 500mm)를 설정할 수 있습니다. 박스는 이 범위 내에 있는 컨베이어에만 부착됩니다.

실제 환경의 변동성과 "노이즈"를 시뮬레이션하기 위해, 이 애드인은 세 가지 수준의 무작위화 기능을 제공합니다:
1.위치: 사용자가 정의한 +/- X, Y, Z 범위 내에서 박스의 위치를 무작위로 오프셋합니다.
2.방향: 회전(Rx, Ry, Rz)을 도 단위로 무작위화하며, 벨트 위에서 정렬되지 않은 아이템을 시뮬레이션하는 데 유용합니다.
3.크기: 최소 및 최대 백분율 계수(예: 0.6~1.0)를 기준으로 박스의 전체 크기를 조정합니다.
