시뮬레이션

이전섹션을먼저완료하여프로젝트를 Blender 3.6 LTS로가져와야합니다. Blender의핵심변경사항으로인해현재는 Blender 4.X로직접가져올수없습니다. Blender 3.6을계속사용하는것을권장하지만, 다음단계에따라원하는버전으로프로젝트를마이그레이션할수도있습니다.

Blender 3.6 LTS로시뮬레이션을성공적으로가져온후:

1.프로젝트를저장합니다(이전과같은위치에저장해도됩니다).

2.Blender 3.6 LTS를닫고최신버전의 Blender 4.X를엽니다.

3.프로젝트를열고저장하기만하면됩니다.

Blender - 영상 16

Blender - 영상 17

Blender - 영상 18

Blender - 영상 19

이제원하는버전의 Blender에서시뮬레이션을실행할수있습니다.