렌더링

이섹션에서는블랜더에서애니메이션의비디오렌더링을생성하는단계를안내합니다.

블렌더애니메이션의출력을생성하려면다음단계를따르세요:

1.사이드바(프린터아이콘)에서출력 속성을엽니다.

2.포맷에서해상도와프레임속도를설정합니다.

3.출력에서 FFmpeg의파일형식을설정합니다.

4.인코딩에서 컨테이너를MPEG-4로설정합니다.

5.출력품질을무손실로설정하고인코딩속도를동영상에서 가장 느리게로 설정합니다.

6.출력경로가원하는경로인지확인합니다(기본값은 /tmp/).

7.바로위에있는 '렌더링'이라는이름의카메라아이콘을클릭합니다.

8.렌더링엔진은Eevee 또는Cycles 중에서선택합니다. 아래에몇가지샘플설정이제공됩니다. 애니메이션렌더링➔ 애니메이션 렌더링 또는CTRL+F12를 사용하여애니메이션을렌더링합니다.

Blender - 영상 27

Blender - 영상 28

Blender - 영상 29

샘플설정을순환합니다:

Blender - 영상 30

Eevee 샘플설정:

Blender - 영상 31