RoboDK 스테이션트리에서스톡객체를마우스오른쪽버튼으로클릭하고스톡 형상 생성을선택합니다.

이명령은생성프로세스에원본모델형상을사용하는스톡생성유틸리티를실행합니다.
스톡생성에는세가지방법이있습니다:
1.바운딩박스 – 박스탭
2.바운딩실린더 – 실린더탭
3.스케일링 – 소스 모델탭
박스탭에서는바운딩박스의정확한치수를지정하거나, 특정치수를추출(원본 치수 버튼사용) 및확대하여생성할수있습니다.

원통탭에서는원본모델을포함하는원통형태의스톡을생성할수있습니다.

소스 모델에서탭을사용하면스케일링된원본모델형태의스톡을생성할수있습니다.
