다축

다축알고리즘은포켓형태의형상을가공하는데사용할수있는다축 공구경로를생성합니다. 계산에는 STL 메쉬와 IGES 형상이입력으로사용됩니다. 사용자는바닥, 벽, 천장표면을지정해야하며, 시스템은자동으로툴패스를생성합니다.

다축 황삭 알고리즘은포켓형상기하구조를황삭가공하는데사용할수있는다축공구툴패스를생성합니다. 매개변수는적응형황삭기능을포함하는삼각형, 메쉬기반황삭사이클과동일합니다.

다축 바닥 피니싱 알고리즘은포켓형상기하구조를피니싱하기위한다축공구툴패스를생성합니다. 사용자는부품및바닥표면을지정해야합니다.

다축 벽면 피니싱 알고리즘은포켓형형상을피니싱하는데사용할수있는다축툴패스를생성합니다. 사용자는바닥면과벽면을지정해야합니다.

다축 잔여 피니싱 알고리즘은포켓형형상의잔여피니싱가공을위한다축공구툴패스를생성합니다. 사용자는바닥및벽피니싱작업을입력으로제공해야합니다. 계산에는가공되지않은영역주변의경계곡선이사용되며, 이는사용자가제공하거나이전다축가공작업에서자동으로도출됩니다.

사용자는다음옵션중하나를선택하여가공할영역과가이드곡선으로사용할곡선을지정할수있습니다:

1.중심축: 중심축이구동곡선으로사용됩니다. 중심축의주요부분은경계곡선으로부터계산됩니다.

2.바닥 경계: 바닥표면의경계가가이드곡선으로사용됩니다.

3.가공하지 않음: 이영역을가공하지않습니다.

CAM - 영상 40

스테이션: CAM-다축 황삭.

동영상: https://youtu.be/RHyhQ7hJ4-0.