Começando

A seção Primeiros Passos mostra como construir um projeto simples off-line para uma aplicação de pintura com robô no RoboDK usando um robô UR10. O exemplo fornece uma visão geral de alguns dos principais recursos do RoboDK para Simulação e Programação Off-line.

A seção de introdução inclui:

1.Como carregar um robô na biblioteca on-lineBasic Guide - Imagem 19 . Você pode navegar pela biblioteca on-line: https://robodk.com/library. Também é possível saber mais sobre a biblioteca de robôs e os exemplos disponíveis na seção Biblioteca do RoboDK.

2.ComoBasic Guide - Imagem 20 Adicionar frames de referência.

3.ComoBasic Guide - Imagem 21 Carregar objetos.

4.Como acessarBasic Guide - Imagem 22 Adicionar Ferramentas.

5.Como acessarBasic Guide - Imagem 23 Adicionar Pontos.

6.ComoBasic Guide - Imagem 24 Criar programas off-line e simulá-los.

7.Como Basic Guide - Imagem 25 Gerar um programa para o controlador do robô e selecionar um pós-processador.

8.ComoBasic Guide - Imagem 26 Exportar uma simulação para compartilhá-la como links compartilháveis em HTML usando o RoboDK para Web, HTML 3D ou PDF 3D.

Esse exemplo está disponível na biblioteca do RoboDK chamada Painting with UR10. Você pode fazer o download e abrir o arquivo Painting-with-UR10.rdk com o RoboDK.

Basic Guide - Imagem 27