Usando os materiais predefinidos do RoboDK

O Add-in de exportação do Blender inclui texturas prontas para uso em robôs (como ABB, FANUC, KUKA, Universal Robots, ...) e materiais de superfície (plástico, papelão, aço, ...).

Blender - Imagem 21

Siga estas etapas para aplicar os materiais do robô:

1.Primeiro, certifique-se de que o sombreamento da janela de visualização esteja em "Preview de Material"

2.Localize o "Navegador de Recursos " (ou abra com "Shift+F1")

3.Clique em "Texturas do robô" e arraste e solte a textura que deseja nas superfícies de seu(s) robô(s)

4.Clique em " Texturas de superfície" e arraste e solte as texturas de que você precisa nos diferentes objetos da estação

5.Para visualizar os resultados, pressione "F12" para renderizar um quadro do vídeo

Blender - Imagem 22

Blender - Imagem 23

Blender - Imagem 24

É importante usar a função de renderização para visualizar os efeitos finais. Abaixo está um exemplo da visualização da viewport versus a visualização da imagem renderizada:

Blender - Imagem 25

Blender - Imagem 26