O Add-in de exportação do Blender inclui texturas prontas para uso em robôs (como ABB, FANUC, KUKA, Universal Robots, ...) e materiais de superfície (plástico, papelão, aço, ...).
Siga estas etapas para aplicar os materiais do robô:
1.Primeiro, certifique-se de que o sombreamento da janela de visualização esteja em "Preview de Material"
2.Localize o "Navegador de Recursos " (ou abra com "Shift+F1")
3.Clique em "Texturas do robô" e arraste e solte a textura que deseja nas superfícies de seu(s) robô(s)
4.Clique em " Texturas de superfície" e arraste e solte as texturas de que você precisa nos diferentes objetos da estação
5.Para visualizar os resultados, pressione "F12" para renderizar um quadro do vídeo
É importante usar a função de renderização para visualizar os efeitos finais. Abaixo está um exemplo da visualização da viewport versus a visualização da imagem renderizada: