Getting Started section แสดงผลวิธีการสร้างโครงการพื้นฐานออฟไลน์เพื่อหุ่นยนต์เขียนโปรแกรมใน RoboDK ใช้หุ่นยนต์ UR10 ตัวอย่างจัดหาการอธิบายคราวๆของเค้าโครงของ RoboDK สำหรับการจำลองและการเขียนโปรแกรมออฟไลน์ รวมไปถึง
●วิธีการโหลดหุ่นยนต์จาก
●วิธีเพิ่มหน้าต่างอ้างอิง
●วิธีโหลดสิ่งของ
●วิธีเพิ่มเครื่องมือ
●วิธีเพิ่มเป้าหมาย
●วิธีสร้างโปรแกรมออฟไลน์และจำลอง
●วิธีสร้างโปรแกรมขึ้นเพื่อตัวควบคุมหุ่นยนต์และเลือกโพสต์โปรเซสเซอร์
●วิธีนำเข้าแบบจำลอง
นี้คือตัวอย่างที่สามารถใช้ได้ในคลังRoboDK โดยเริ่มต้น Tutorial-UR-Painting.rdk(ตั้งอยู่โดยเริ่มต้นในC:/RoboDK/Library/)