Robot Machining

Robot Machining เป็นกระบวนการที่วัตถุดิบถูกตัดตามรูปร่างและขนาดที่ต้องการโดยกระบวนการควบคุมจำกัดวัตถุดิบ, การใช้แขนหุ่นยนต์ แอพพลิเคชั่นจำกัดวัตถุดิบที่เต็มไปด้วยเครื่องจักรกลที่แตกต่างกัน เช่น การผสม, การขุดเจาะ, การตัดลบมุมและการขัด ซึ่งถูกดำดำเนินโดยเครื่องมือเครื่องจักร (CNC)โดยอัตโนมัติอย่างปกติ หุ่นยนต์อุตสาหกรรมสามารถถูกใช้เหมือนเครื่องมือเครื่องจักร(3 แกน or 5 แกน) โดยใช้ RoboDK

เพื่อทำให้ผลลัพธ์เหมือนเดิมหรือดีขึ้นโดยเครื่องจักร CNC, หุ่นยนต์อุตสาหกรรมต้องการเทคโนโลยีซอฟต์แวร์การเขียนโปรแกรมออฟไลน์ขั้นสูงเหมือน RoboDK ที่จะแปลงโปรแกรมเครื่องจักรเป็นโปรแกรมหุ่นยนต์

ส่วนมิติถูกกำหนดให้ใช้ซอฟต์แวร์การออกแบบคอมพิวเตอร์ช่วย จากนั้นเปลี่ยนโปรแกรมการผลิต (เช่น G-code) โดยการผลิตโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วย ซอฟต์แวร์ (CAM) โปรแกรมผลิตสามารถถูกแปลงเป็นโปรแกรมหุ่นยนต์เพื่อใช้เครื่องมือการเขียนโปรแกรมออฟไลน์ RoboDK’s

แกนเพิ่มเติม, เช่น ทางที่หมุนได้หรือเส้นตรงสามารถถูกประสานกันได้โดยหุ่นยนต์เพื่อขยายพื้นที่ทำงาน

ตัวอย่าง Robot Machining

ส่วนนี้แสดงตัวอย่างบางส่วนที่เกี่ยวข้องกับ robot machining ตัวอย่างบางส่วนใช้ปลั๊กอินเพื่อแสดงวิธีสร้างเส้นทางเครื่องมือ (CAM toolpath) อย่างไรก็ตาม คุณสามารถโหลดเส้นทางเครื่องมือ 5 แกนทั่วไปใน RoboDK ได้ เช่น ไฟล์ APT, NC หรือ G-code

ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโครงการตัวอย่างในส่วนตัวอย่าง

เยี่ยมชมส่วน CAM Add-Ins ของเอกสารเพื่อดูตัวอย่างเพิ่มเติมเกี่ยวกับโครงการ robot machining เช่น Mastercam, MecSoft/RhinoCAM, Inventor, FeatureCAM หรือ Fusion 360.

เริ่มต้นใช้งาน Robot Machining

ตัวอย่างนี้จะช่วยให้คุณเข้าใจพื้นฐานของ robot machining ใน RoboDK และวิธีแปลงงาน robot machining แบบ 3 แกนให้เป็นการจำลอง robot machining และโปรแกรมหุ่นยนต์

ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับตัวอย่าง robot machining นี้

เริ่มต้นใช้งาน Robot Machining (5 แกน)

ตัวอย่างนี้จะช่วยให้คุณเข้าใจวิธีกำหนดค่าการตั้งค่า robot machining ใน RoboDK และวิธีแปลงงาน robot machining แบบ 5 แกนให้เป็นการจำลอง robot machining และโปรแกรมหุ่นยนต์

ตัวอย่างนี้ยังช่วยให้คุณสร้างการเคลื่อนที่เข้า/ถอยกลับที่ปลอดภัยระหว่างการทำงาน machining แต่ละงานได้อีกด้วย

ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับตัวอย่างนี้

Robot Machining ด้วยแกนภายนอก

ตัวอย่างนี้แสดงวิธีใช้หุ่นยนต์ KUKA ที่มีแกนภายนอกเพิ่มเติม 3 แกนสำหรับ robot machining เซลล์นี้ประกอบด้วยแขนหุ่นยนต์ 6 แกน, รางเชิงเส้น 1 แกน และโต๊ะหมุน 2 แกน

ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ ส่วนตัวอย่าง RhinoCAM การเชื่อมต่อระหว่าง RhinoCAM และ RoboDK จะโหลดไฟล์ APT จาก RhinoCAM ไปยัง RoboDK โดยอัตโนมัติ

การตัดด้วยเลเซอร์

ตัวอย่างนี้แสดงวิธีใช้หุ่นยนต์ Yaskawa/Motoman สำหรับงานตัดด้วยเลเซอร์ เส้นทางการตัดของหุ่นยนต์ถูกกำหนดโดยใช้ RoboDK Add-In for Autodesk Fusion.

ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับตัวอย่างการตัดด้วยเลเซอร์นี้

Robot Machining แม่พิมพ์

ตัวอย่างนี้แสดงวิธีใช้หุ่นยนต์ Yaskawa/Motoman สำหรับ robot machining ร่วมกับ RoboDK Add-In for Mastercam. RoboDK รองรับการโหลดไฟล์ NCI หรือ NC ที่สร้างโดย Mastercam โดยอัตโนมัติ

ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ 3-Axis Robot Machining with Mastercam example.

ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับตัวอย่าง mold machining นี้

การลบคมด้วยหุ่นยนต์

ตัวอย่างนี้แสดงวิธีใช้หุ่นยนต์ ABB สำหรับงานลบคม ตัวอย่างนี้รวมถึงการทำงานแบบหยิบและวาง (pick and place) ด้วย

ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับตัวอย่างการลบคมพลาสติกนี้

การขัดเงา

ตัวอย่างนี้แสดงวิธีใช้หุ่นยนต์ KUKA สำหรับงานขัดเงา

ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับตัวอย่างการลบคมพลาสติกนี้

ตั้งคำสำหรับเครื่องจักรกล

ในส่วนนี้แสดงวิธีการเตรียมฐานตัวอย่างออฟไลน์ RoboDK สำหรับRobot Machining ฐาน RoboDK ประกอบไปด้วยหุ่นยนต์, เครื่องมือ, หน้าต่างอ้าอิง, สิ่งของและการตั้งค่าอื่นๆ ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการสร้างฐาน RoboDK ดูได้ในส่วน getting started

อีกทั้งยังจำเป็นต้องมีหุ่นยนต์ด้วยเครื่องมือและสิ่งของ 3 มิติในหน้าต่างอ้างอิงเพื่อตั้งค่าโครงการเครื่องจักรหุ่นยนต์:

1-เลือกหุ่นยนต์:

a.เลือกFile➔Robot Machining - ภาพ 1 Open online library

b.ใช้ตัวกรองเพื่อหาหุ่นยนต์ของคุณโดย ยี่ห้อ, น้ำหนักที่บรรทุก , ... 
ดังตัวอย่าง, เลือกABB IRB 2600-20/1.65 (20 กิโลกรัมสำหรับบรรทุก, 1.65 เมตรที่ขยายได้)

c.เลือกDownloadและหุ่นยนต์จะปรากฏอย่างอัตโนมัติในหน้าจอหลัก

2-เลือกเครื่องมือ:

a.จากคลังออนไลน์เดียวกัน, ตัวกรองด้วยType➔Tool

b.ดาวน์โหลดเครื่องมือหมุน

c.เครื่องมือควรจะถูกแนบอัตโนมัติถึงหุ่นยนต์
เมื่อเครื่องมือถูกโหลดOnline libraryสามารถถูกปิด

3-เพิ่มหน้าต่างอ้างอิง:

a.เลือกProgram➔Robot Machining - ภาพ 2 Add Reference Frame

b.เลือกหน้าต่างอ้างอิงในต้นไม้และเลือก F2 เพื่อเป็นชื่อเป็นMilling Reference

4-เพิ่มสิ่งของ:

a.เลือกFile➔Robot Machining - ภาพ 3 Open

b.เลือกสิ่งของซึ่งมีชื่อว่าObject wooden bowl.sld

c.ลากและวางสิ่งของถึงการอ้างอิงตัวผสาน (ภายในฐานต้นไม้)

Robot Machining - ภาพ 4

โครงการ Robot Machining

ตามขั้นตอนต่อไปนี้เพื่อตั้งค่าโครงการRobot Machining ใหม่โดยให้ไฟล์ NC ถูกสร้างขึ้นโดยใช้ซอฟต์แวร์ CAM (เช่นG-codesinv APT):

1.เลือกUtilities➔Robot Machining - ภาพ 5 Robot Machining project (Ctrl+M).        
วินโดว์ใหม่จะป็อปอัพขึ้นมา, ตามที่แสดงในภาพ

2.เลือกSelect NC fileในส่วนเส้นทางการนำเข้า

3.จัดหาไฟล์ NC เช่นไฟล์หนึ่งจากRoboDK ในคลังเริ่มต้น:           
C:/RoboDK/Library/Milling Bowl 3x.nc

Robot Machining - ภาพ 6

เลือกหุ่นยนต์, หน้าต่างอ้างอิงและเครื่องมือในส่วนบนด้านซ้ายของเมนู, แสดงในรูปดังกล่าว:

Robot Machining - ภาพ 7

เส้นทางของเครื่องมือเครื่องจักรกลถูกแสดงเป็นสีเขียวและในทางปกติซึ่งแสดงเป็นเวกเตอร์สีขาว ยกเลิกเส้นทางเครื่องมือที่เห็นเพื่อซ่อนเส้นทางเครื่องมือ

เส้นทางที่ป้อนเข้า

เส้นทางที่ป้อนเข้าอนุญาตให้เราเลือกในทางที่แตกต่างกันโดยจัดหาเส้นทางเครื่องมือ เส้นทางเครื่องมือสามารถถูกกำหนดโดย:

Select NC file:ไฟล์ NC หนึ่ง (ได้รับจากซอฟต์แวร์ CAM ), ซึ่งถูกอธิบายในส่วนนี้

Select curve: เส้นโค้งหนึ่งหรือมากกว่า, ซึ่งถูกอธิบายในส่วนCurve Follow Project 
นอกจากนี้ยังนำเข้าเส้นโค้งimport curves ตามรายการของพิกัดใน RoboDK

Select points: จุดหนึ่งหรือมากกว่า,  ซึ่งถูกอธิบายในส่วนPoint Follow Project   
นอกจากนี้ยังนำเข้าจุดimport points ตามรายการของพิกัดในRoboDK

3D print object: สิ่งของสำหรับการพิมพ์ 3 มิติ. เครื่องตัดถูกใช้เพื่อแปลงเรขาคณิตถึงเส้นทางเครื่องมือ

Robot Machining - ภาพ 8Robot Machining - ภาพ 9

Program Events

เลือก Program Events เพื่อแสดงเหตุการณ์พิเศษที่ต้องคำนึงถึงเมื่อสร้างโปรแกรมหุ่นยนต์ ซึ่งรวมถึงการสั่งเปลี่ยนเครื่องมือ การตั้งค่าความเร็วสปินเดิลเป็น RPM หรือการสั่งให้โปรแกรมเฉพาะทำงานเมื่อโปรแกรมเริ่มต้นหรือสิ้นสุด

คุณสามารถระบุ ค่าการปัดมุม (rounding value) ใน Program events ได้ ซึ่งจะสร้างคำสั่งปัดมุมโดยอัตโนมัติที่จุดเริ่มต้นของโปรแกรม และช่วยให้โปรแกรม robot machining ทำงานได้ราบรื่นขึ้น ป้องกันไม่ให้หุ่นยนต์สั่น ตัวอย่างเช่น บนหุ่นยนต์ ABB จะตั้งค่า ZoneData เป็นหน่วยมิลลิเมตร บนหุ่นยนต์ Fanuc จะตั้งค่า CNT เป็นเปอร์เซ็นต์ และบนตัวควบคุม Universal Robots จะตั้งค่า blending เป็นหน่วยมิลลิเมตร

หากคุณใช้ไฟล์ G-code หรือ NCI คำสั่ง M code ที่กำหนดเองจะถูกเรียกเป็นค่าเริ่มต้นผ่านการเรียกฟังก์ชัน M_RunCode (M code จะถูกส่งเป็นพารามิเตอร์) คุณสามารถลบการเรียก M_RunCode ที่กำหนดเองได้โดยลบการเรียกไปยัง M_RunCode

Robot Machining - ภาพ 10

เลื่อนเคอร์เซอร์ของเมาส์ไปเหนือฟิลด์ที่เกี่ยวข้องเพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติมสำหรับปรับแต่งแต่ละส่วน

ตัวอย่างเช่น เมื่อเปลี่ยนเครื่องมือ คุณสามารถใช้ค่า %1 เพื่อแทนรหัสเครื่องมือ (tool ID) ที่ได้จากซอฟต์แวร์ CAM ของคุณ หากคุณต้องการเรียกฟังก์ชันแบบคงที่แทนการส่งอาร์กิวเมนต์ คุณสามารถแทนที่ SetTool(%1) ด้วย SetTool%1 เมื่อใช้เครื่องมือหมายเลข 2 จะได้ SetTool2 แทนที่จะเป็น SetTool(2)

การเริ่ม/ถอยกลับ

การเคลื่อนที่ของการเริ่ม/ถอยกลับ สามารถถูกจัดหา ณ มุมบนขวาของเมนู

Robot Machining - ภาพ 11

เลือกAddเพื่อเพิ่มการเคลื่อนที่เพิ่มเติม ทางสีเขียวจะถูกอัพเดทตาม นอกจากนี้ยังสามารถเลือกระหว่างการเคลื่อนที่ปกติ (ระหว่างสีขาวปกติ), เส้นสัมผัส (ระหว่างทางสีเขียว) หรือแกนเฉพาะกับส่วน

Robot Machining - ภาพ 12

ดับเบิ้ลคลิกค่าเพื่อปรับเปลี่ยนความยาวหรือเลือกเพื่อลบการเคลื่อนที่เฉพาะ

เส้นทางของเครื่องมือค่าชดเชย

เส้นทางของเครื่องมือค่าชดเชยอนุญาตการเปลี่ยนการหมุนที่ชอบของเครื่องมือระหว่างเส้นทางเครื่องมือ ในทางเลือกนี้ถูกใช้เป็นหลักเพื่อกลับเครื่องมือรอบแกน Z ของ

ตั้งแต่หุ่นยนต์ 6 แกนถูกใช้ตามโปรแกรมผลิต CNC 3 แกนและ 5 แกน พวกเรามีมุมเพิ่มเติมของอิสระเพื่อกำหนด มุมของความอิสระเป็นการหมุนรอบแกน Z ของ TCP

Robot Machining - ภาพ 13

โดยค่าเริ่มต้น, เส้นทางสำหรับเครื่องมือค่าชดเชยแสดงการแปลงrotz(0)ค่านี้สามารถถูกดัดแปลงเพื่อจัดตั้งมุมที่ต้องการ, การดัดแปลงการหมุนรอบแกน Z ของ TCP หรือในการรวมกันของแกนอื่น การหมุนที่แนะนำเป็นการหมุนหุ่นยนต์ที่จะลองเก็บขณะติดตามเส้นทางเครื่องมือ

โดยเริ่มต้น, RoboDK ใช้ขั้นตอนMinimum tool orientation changeนี้หมายความว่าการหมุนของเครื่องมือจะถูกเก็บไว้คงที่เท่าที่เส้นทางเครื่องมือเป็นไปได้ ในปกติแล้ว, ทางเลือกนี้จะเหมาสมกับการปฏิบัติการบดผสมให้ move joint ของหุ่นยนต์ลดลงอีกทางเลือกหนึ่ง, ขั้นตอนวิธี/ขั้นตอนอื่นสามารถดูได้, เช่นtool orientation following the toolpath (เป็นประโยชน์สำหรับแอพพลิเคชั่นการตัด), หรือrobot holding the object ถ้าเส้นทางเครื่องมือจำเป็นต้องทำตามการแนบเครื่องมือหุ่นยนต์(ดังตัวอย่าง, สำหับแอพพลิเคชั่นการจ่ายหรือการขัด)

Robot Machining - ภาพ 14

การทำค่าพารามิเตอร์ให้เหมาะสมที่สุด

ให้การหมุนที่ต้องการ, หุ่นยนต์สามารถมีอิสระที่แน่นอนในการหมุนรอบแกน Z ของเครื่องมือ เป็นการอนุญาตหุ่นยนต์ทำให้โปรแกรมให้สำเร็จโดยหลักเลี่ยงหุ่นยนต์เฉพาะและข้อบังคับของแกน โดนค่าเริ่มต้น, RoboDK อนุญาตให้เครื่องมือหมุนขึ้น +/-180 องศารอบแกน TCP โดยขั้นตอนของ 20 องศา

มันถูกแนะนำให้บังคับการหมุนโดยขึ้นอยู่กับแอพพลิเคชั่น ดังตัวอย่าง, สามารถป้อน +/-90 องศาเพื่อบังคับการหมุนที่อนุญาตโดยครึ่งหนึ่ง

ถ้าบางจุดของเส้นทางมาไม่ถึง, มันถูกแนะนำให้ย้ายหน้าต่างอ้างอิงหรือให้อนุญาตการหมุนเครื่องมือ Z ที่มากกว่า หน้าต่างอ้างอิงสามารถถูกย้ายโดยการกดค้างปุ่ม Alt

Robot Machining - ภาพ 15

องค์ประกอบที่แนะนำ

RoboDK เลือกการเริ่มต้นองค์ประกอบอย่างอัตโนมัติซึ่งมันใกล้จุดเริ่มต้นที่แนะนำ (Preferred joints for the start point). จากจุดนี้, หุ่นยนต์จะตามการเคลื่อนที่เส้นตรง, ดังนั้นการกำหนดค่าจะไม่เปลี่ยนแปลง

เมนูด้านล่างจะแสดงวิธีการที่เป็นไปได้ในการเริ่มต้นโปรแกรม ถ้าจำเป็น, เลือกการกำหนดค่าที่แนะนำและเลือกUpdateเพื่อคำนวณโปรแกรมใหม่อีกครั้ง

Robot Machining - ภาพ 16


อัพเดทโปรแกรม

เลือกอัพเดทเพื่อรับโปรแกรมตามการตั้งค่าที่จัดไว้สัญลักษณ์การตรวจสอบสีเขียวจะถูกแสดงถ้าโปรแกรมสามารถถูกสร้างอย่างสำเร็จ จากนั้นพวกเราจะเห็นโปรแกรมใหม่ในฐาน

Robot Machining - ภาพ 17

ดับเบิ้ลการสร้างโปรแกรมRobot Machining - ภาพ 18หรือเลือกSimulateเพื่อเริ่มต้นการจำลองRobot Machining

คลิกขวาที่โปรแกรมและเลือกGenerate robot program (F6) เพื่อที่จะได้โปรแกรม ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการสร้างโปรแกรมดูได้ในส่วนProgram

Robot Machining - ภาพ 19

การตัดหุ่นยนต์

มันเป็นไปได้ที่จะเก็บการหมุนของเครื่องมือคงที่ท่ามกลางเส้นทาง พฤติกรรมนี้เป็นประโยชน์ต่อแอพพลิเคชั่นการตัดหรือการเชื่อม ดังตัวอย่าง

เลือกเส้นทางTool orientation followsในSelect algorithmด้านล่างเพื่อคำนวณเส้นทางเครื่องมือที่แนะนำใหม่อีกครั้ง การตั้งค่าอื่นเหมือนกับการมีMachining Project ด้วยการหมุนเครื่องมือคงที่

Robot Machining - ภาพ 20

หุ่นยนต์จับสิ่งของ

มันยังเป็นไปได้ที่สามารถสั่งการหุ่นยนต์เมื่อจับสิ่งของ/ทางเครื่องมือ ด้วยเครื่องมือกับหุ่นยนต์ ขณะที่ระบบปฏิบัติการผลิตไปถึงที่ มันเป็นประโยชน์สำหรับแอพพลิเคชั่นการติดกาวหรือการขัด ดังตัวอย่าง

เลือกRobot holds objectในส่วนSelect algorithmด้านล่างเพื่อวางเส้นทางเครื่องมือย่างเหมาะสมบนการอ้างอิง TCP การตั้งค่าอื่นเป็นเหมือนการมีMachining Project ด้วยการหมุนเครื่องมือคงที่

Robot Machining - ภาพ 21

โครงการเส้นโค้งตาม

มันเป็นไปได้ที่จะสร้างหุ่นยนต์ตามเส้นโค้งในพื้นที่ 3 มิติด้วย RoboDK เส้นโค้งใน RoboDK สามารถถูกเลือกจากขอบวัตถุหรือการนำเข้า imported ตามรายการของจุดในไฟล์ CSV ตัวเลือกนี้เป็นประโยชน์สำหรับแอพพลิเคชั่นการเชื่อมหุ่นยนต์ดังตัวอย่าง

เลือกUtilities➔Curve Follow Projectเพื่อเปิดการตั้งค่าเส้นโค้ง การตั้งค่าเหล่านี้เหมือนกันกับRobot Machining Project, มีเพียงสิ่งที่แตกต่างกันคือเส้นทางสิ่งที่ป้อนเข้าPath inputเป็นการตั้งค่าล่วงหน้าSelect curve

เลือกSelect curveเพื่อเลือกเส้นโค้งบนหน้าจอ

Robot Machining - ภาพ 22

เลือกเส้นโค้งโดยการคลิกเมาส์ซ้าย การเลือกเส้นโค้งเดียวกันสองครั้งจะสลับทิศทางของการเคลื่อนที่ อีกทั้ง, การคลิกขวาก่อนหน้าการเลือกเส้นโค้งจะทำให้สลับความรู้สึกหรือยกเลิกการเลือกเส้นโค้งก่อนหน้านั้น

Robot Machining - ภาพ 23

คลิกขวาที่หน้าจอและเลือก Done หรือกดปุ่ม Esc เพื่อกลับไปหน้าเมนูตั้งค่า เส้นสีเขียวจะแสดงผลการเคลื่อนที่หุ่นยนต์กับสิ่งของ

ทางเลือกเพิ่มเติมสามารถใช้งานได้บนมุมขวาของการตั้งค่า เช่นความเร็วเครื่องมือและถ้าการเริ่มต้น/ ถอยกลับ ย้ายจะต้องถูกประยุกต์ใช้กับแต่ละเส้น การตั้งค่าเริ่มต้นถูกแสดงในรูปภาพถัดไป:

Robot Machining - ภาพ 24

ดึงฟีเจอร์จากวัตถุ 3 มิติ

เส้นโค้งสามารถดึงออกจากฟีเจอร์ของวัตถุ 3 มิติที่นำเข้าใน RoboDK ได้โดยเลือก Tools→Create Curves.

Robot Machining - ภาพ 25

แผงจะปรากฏขึ้นทางด้านซ้ายของหน้าต่าง RoboDK คุณจะสามารถดึงเส้นโค้งได้ตราบใดที่แผงนี้ยังเปิดใช้งานอยู่และเปิดตัวเลือก "Auto extract curves" ไว้

คุณสามารถวางเคอร์เซอร์ของเมาส์เหนือวัตถุ 3 มิติที่ต้องการดึงเส้นโค้งออกมาได้ จะมีเส้นสีฟ้าอ่อนบางปรากฏขึ้นเพื่อแสดงเส้นโค้ง ลูกศรสีขาวที่จุดต่าง ๆ แสดงเส้นแนวฉาก (normal) ของเส้นโค้ง ซึ่งเป็นทิศทางที่เครื่องมือจะเข้าใกล้

Robot Machining - ภาพ 26

คุณสามารถเปลี่ยนทิศทางของเส้นแนวฉากของเส้นโค้ง (ทิศทางการเข้าใกล้) ได้โดยขยับเมาส์เบา ๆ ในแนวตั้งหรือแนวนอน ขนาดขั้นเริ่มต้นคือ 15 องศา และควบคุมได้ด้วยตัวเลือก "Tilt step (deg)" บนแผง Create Curve

เมื่อคุณระบุเส้นโค้งที่ถูกต้องแล้ว ให้คลิกโดยไม่ขยับเมาส์ ทำซ้ำจนกว่าคุณจะเลือกเส้นโค้งทั้งหมดที่ต้องการใช้ในโครงการเส้นโค้งตาม

Robot Machining - ภาพ 27

RoboDK มีเครื่องมือหลากหลายที่ช่วยแก้ไขเส้นโค้งได้แม้หลังจากดึงออกมาแล้ว หากคุณต้องการแก้ไขเฉพาะเส้นแนวฉาก คุณสามารถทำได้โดยไปที่ Tools→Modify Curves ฟีเจอร์นี้ช่วยให้คุณเปลี่ยนเส้นแนวฉากของเส้นโค้งที่สร้างไว้ก่อนหน้านี้ได้

นำเข้าเส้นโค้ง

RoboDK สามารถสร้างหรือรับเส้นโค้งได้จากหลายแหล่ง รายการต่อไปนี้แสดงตัวอย่างเครื่องมือที่ใช้สร้างเส้นโค้งซึ่งสามารถนำไปใช้ในโครงการเส้นโค้งตามได้:

a.ดึงฟีเจอร์จากวัตถุ 3 มิติที่นำเข้าใน RoboDK

b.นำเข้าไฟล์ CSVที่มีเส้นโค้งอยู่

c.นำเข้าเส้นโค้งโดยใช้ CAD/CAM Plugin.

d.นำเข้าเส้นโค้งจากไฟล์ SVG หรือ DXF.

e.ใช้แอป Surface Pattern Generator

f.ใช้ RoboDK API เพื่อเชื่อมต่อกับแอปพลิเคชันภายนอก

g.ใช้เครื่องสัมผัสแบบมือถือ เช่น RoboDK TwinTrack

นำเข้าไฟล์ CSV

เส้นโค้งสามารถถูกนำเข้าใน RoboDK จากไฟล์ CSV หรือไฟล์อักษรโดยการเลือกUtilities➔Import Curveไอเทมใหม่จะปรากฏในฐานซึ่งแสดงเส้นโค้งตามวัตถุ

Robot Machining - ภาพ 28

Robot Machining - ภาพ 29

ไฟล์สามารถเป็นไฟล์อักษรด้วยพิกัด 3 มิติของแต่ละจุดบนเส้นโค้ง โดยทางเลือก, การหมุนของแกน Z ของเครื่องมือสามารถหาได้จากเวกเตอร์i, j, k

โดยทางเลือก, จุดที่มีอยู่ของวัตถุสามารถถูกส่งออกเป็นไฟล์ CSV(คลิกขวาที่เส้นโค้ง, จากนั้น, เลือกนำเข้าเส้นโค้ง), ดัดแปลงและนำเข้าใหม่อีกครั้งกลับ RoboDK

Robot Machining - ภาพ 30

ข้อมูลเพิ่มเติมและตัวอย่างเกี่ยวกับวิธีปรับแต่งการนำเข้าไฟล์ CSV หรือ TXT เป็นเส้นโค้งหรือจุด สามารถดูได้ใน ส่วนตัวอย่างของ RoboDK API.

โครงการจุดตาม

มันยังสามารถสร้างหุ่นยนต์ตามจุดในพื้นที่ 3 มิติกับRoboDK จุดใน RoboDK สามารถถูกนำออกมาจากวัตถุ, เส้นโค้งหรือimportedตามรายการของจุดในไฟล์ CSV ทางเลือกนี้เป็นประโยชน์สำหรับแอพพลิเคชั่นจุดเชื่อมหรือขุดเจาะ ดังตัวอย่าง วีดีโอต่อไปนี้แสดงตัวอย่างของการตั้งค่าแอพพลิเคชั่นจุดเชื่อม: watch video

เลือกUtilities➔Point Follow Projectเพื่อเปิดการตั้งค่าจุดตาม การตั้งค่าเหล่านี้เหมือนกัน Robot Machining Project, ข้อแตกต่างเดียวกันPath inputได้ถูกตั้งค่าก่อนSelect points.

เลือกSelect pointsเพื่อเลือดจุดบนหน้าจอ

Robot Machining - ภาพ 31

เลือกจุดด้วยการคลิกเมาส์ซ้าย การเลือกจุดเดียวกันจะสลับเส้นทางที่ใกล้กัน อีกทั้ง, การคลิกขวาที่จุดอนุญาตให้เลือกจุดซึ่งตามการเลือกSelect next

Robot Machining - ภาพ 32

คลิกขวาที่หน้าจอและเลือกDoneหรือกดปุ่ม Esc key เพื่อกลับไปหน้าเมนูตั้งค่าเส้นทางสีเขียวจะแสดงการเคลื่อนไหวหุ่นยนต์กับวัตถุ

ทางเลือกเพิ่มเติมสามารถดูได้ในด้านบนขวาของการตั้งค่า เช่น, ความเร็วเครื่องมือและระยะทางที่ใกล้กัน การตั้งค่าเริ่มต้นถูกแสดงในรูปถัดไป:

Robot Machining - ภาพ 33

นำเข้าจุด

รายการของจุดสามารถนำเข้าไฟล์อักษรหรือไฟล์ CSV โดยการเลือกUtilities➔Import Points. ไอเทมใหม่จะปรากฏขึ้นในฐานซึ่งแสดงจุดเหมือนกับสิ่งของ

Robot Machining - ภาพ 34

ไฟล์สามารถทำให้เป็นไฟล์ตัวอักษรด้วยพิกัด 3 มิติของแต่ละจุเบนเส้นโค้ง โดยทางเลือก, การหมุนของแกน Z ของเครื่องมือสามารถจัดหาโดย i,j,k

โดยทางเลือก, เส้นโค้งที่มีอยู่ของวัตถุสามารถถูกแปลงเป็นจุดโดยการคลิกขวาที่เส้นโค้ง, จากนั้น, การเลือกExtract curve points.

Robot Machining - ภาพ 35

โครงการหุ่นยนต์พิมพ์ 3 มิติ

การพิมพ์ 3 มิติหรือการเพิ่มกระบวนการผลิตเป็นขั้นตอนของการสร้างสิ่งของแข็ง 3 มิติจากไฟล์ดิจิตอล แขนหุ่นยนต์อุตสาหกรรมสามารถถูกใช้เครื่องพิมพ์ 3 มิติ 3 แกนหรือ 5 แกน 3 มิติสำหรับRoboDK วีดีโอดังกล่าวแสดงในภาพรวมของวิธีตั้งค่าเครื่องพิมพ์ 3 มิติด้วย RoboDK ออฟไลน์: watch video.

เครื่องพิมพ์ 3 มิติด้วยหุ่นยนต์เป็นหนึ่งในหลายวิธีต่อไปนี้:

แปลงโปรแกรม G-code โดยตรง (ไฟล์NC) ถึงโปรแกรมหุ่นยนต์ด้วย RoboDK, ซึ่งแสดงโดยRobot Machining project. อัตราของการไหลวัตถุ(คำสั่งเครื่องอัดรัด E) ได้ถูกนำลงบัญชีอย่างเหมาะสมสำหรับแต่ละการเคลื่อนที่และมันสามารถรวมกันในโปรแกรมที่สร้างขึ้นเป็นProgram Event. G-code เป็นชนิดของไฟล์ NC ที่ถูกสนับสนุนโดย RoboDK และมันยังเป็นรูปแบบทีถูกสนับสนุนโดยเครื่องพิมพ์ 3 มิติ ซอฟต์แวร์เครื่องตัดส่วนใหญ่สามารถสร้าง G-code ที่ให้มาในไฟล์ STL

เลือกUtilities➔3D Print Projectเพื่อเปิดการตั้งค่าเครื่องพิมพ์ 3 มิติการตั้งค่าเหล่านี้เป็นสิ่งที่เหมือนกับRobot Machining Project, ความแตกต่างเฉพาะคือPath inputการตั้งค่าล่วงหน้า3D print object. เลือกSelect objectเพื่อเลือกวัตถุบนหน้าจอหลักและรับเส้นทางเครื่องมืออย่างอัตโนมัติเลือกเครื่องพิมพ์ 3 มิติเพื่อเปิด Slic3r.

Robot Machining - ภาพ 36

Robot Machining - ภาพ 37

ค่าเริ่มต้น, RoboDK แปลคำสั่งการเรียกโปรแกรม E เป็นโปรแกรมที่เรียกว่าExtruderและให้ค่า E value เป็นค่าพารามิเตอร์เลือกProgram Eventsเพื่อเปลี่ยนลักษณะดังกล่าว

Robot Machining - ภาพ 38

ค่าเครื่องอัดรีด (E) เป็นตัวแทนที่แสดงว่าวัตถุดิบที่จำเป็นต้องอัดรีดก่อนการเคลื่อนที่ ค่านี้สามารถถูกขับเคลื่อนการป้อนเครื่องอัดรีดจากหุ่นยนต์ลงในบัญชีความเร็วหุ่นยนต์และระยะทางระหว่างจุด

อีกทางเลือกหนึ่ง, มันยังสามารถคำนวณการป้อนเครื่องอัดรีดโดยการใช้หน่วยประมวลผลและสร้างโค้ดที่เหมาะสมตามลำดับ ส่วนต่อไปนี้มีตัวอย่างแสดง

หน่วยประมวลผลสำหรับหุ่นยนต์เครื่องพิมพ์ 3 มิติ

ในส่วนนี้แสดงการดัดแปลงหุ่นยนต์post processorเพื่อคำนวณการป้อนเครื่องอัดรัดก่อนการดำเนินการแต่ละการเคลื่อนที่ อีกทางเลือกหนึ่ง, การคำนวณเหล่านี้สามารถถูกทำได้บนหุ่นยนต์ควบคุม

ในขั้นตอนแรกที่จะขัดขวางการเรียกเครื่องอัดรีดและการอ่านค่าเครื่องอัดรีด (ค่า E) จากส่วนของ RunCode ในหน่วยประมวลผล:

    def RunCode(self, code, is_function_call = False):

        if is_function_call:

            if code.startswith("Extruder("):

                # Intercept the extruder command.

                # if the program call is Extruder(123.56)

                # we extract the number as a string

                # and convert it to a number

                self.NEW_E_LENGTH = float(code[9:-1])

                # Skip the program call generation

                return

            else:

                self.addline(code + "()")

        else:

            # Output program code

            self.addline(code)

ค่าเครื่องอัดฉีดถูกบันทึกตัวแปร NEW_E_LENGTH จากนั้น, เราจำเป็นต้องกำหนดขั้นตอนใหม่ซึ่งจะสร้างคำสั่งการป้อนค่าเครื่องอัดรีดอย่างเหมาะสมตามระยะทางระหว่างการเคลื่อนที่,ความเร็วของหุ่นยนต์และความเร่งของหุ่นยนต์ สามารถประมาณได้ว่าการป้อนเครื่องอัดรีดถูกขับเคลื่อนด้วยผลลัพธ์อนาล็อกเฉพาะจากหุ่นยนต์ควบคุม (ตัวเลขผลลัพธ์อนาล็อก 5 ในตัวอย่างนี้)

    def new_move(self, pose1, pose2):

        if pose1 isNone:

            return

           

        def Calculate_Time(Dist, Vmax, Amax):

            '''Calculate the time to move Dist with Amax acceleration and Vmax speed'''

            tacc = Vmax/Amax;

            Xacc = 0.5*Amax*tacc*tacc;

            if Dist <= 2*Xacc:

                # Vmax is not reached

                tacc = sqrt(Dist/Amax)

                Ttot = tacc*2

            else:

                # Vmax is reached

                Xvmax = Dist - 2*Xacc

                Tvmax = Xvmax/Vmax

                Ttot = 2*tacc + Tvmax

            return Ttot

           

        add_material = self.NEW_E_LENGTH - self.LAST_E_LENGTH

        self.LAST_E_LENGTH = self.NEW_E_LENGTH

       

        if add_material > 0:

            distance_mm = norm(subs3(pose1.Pos(), pose2.Pos()))

            # calculate movement time in seconds

            time_s = Calculate_Time(distance_mm, self.SPEED_MMS, self.ACCEL_MMSS)

            # add material

            self.setDO(5, (add_material/time_s))

        else:

            # DO not add material

            self.setDO(5,0)

สุดท้าย, พวกเราจำเป็นต้องกระตุ้นคำสั่ง new_move ของแต่ละคำแนะนำการเคลื่อนที่ใหม่ พวกเราสามารถเพิ่มกาเรียกนี้ตั้งแต่เริ่มต้นของคำสั่ง MoveL:

    def MoveL(self, pose, joints, conf_RLF=None):

        """Add a linear movement"""

        self.new_move(self.LAST_POSE, pose) # used for 3D printing

การพิมพ์ 3 มิติด้วยหุ่นยนต์ผ่าน Cura

การผลิตแบบเติมเนื้อ (additive manufacturing) หรือการพิมพ์ 3 มิติด้วยหุ่นยนต์สามารถทำได้โดยเตรียมเส้นทางเครื่องมือในโปรแกรม slicer เช่น Ultimaker Cura แล้วแปลง G-code ที่ได้เป็นโปรแกรมหุ่นยนต์ด้วย RoboDK

ตัวอย่างนี้ แสดงวิธีใช้ Cura ร่วมกับ RoboDK สำหรับการพิมพ์ 3 มิติขนาดใหญ่ของแม่พิมพ์ตัวเรือ โดยใช้หุ่นยนต์ ABB IRB 6640, หัวอัดวัสดุ CEAD และรางเชิงเส้น ABB IRBT 6004

Robot Machining - ภาพ 39

การพิมพ์ 3 มิติด้วย Cura และ RoboDK สามารถทำได้ด้วยวิธีใดวิธีหนึ่งต่อไปนี้:

1.สร้างเครื่องพิมพ์ FFF แบบกำหนดเองใน Cura ให้ตรงกับพื้นที่ทำงานของหุ่นยนต์

2.นำเข้าโมเดล 3 มิติ (ไฟล์ STL) เข้า Cura และปรับเอียง 45° ก่อนทำการ slice

3.ทำการ slice ไฟล์ STL ที่หมุนแล้วเพื่อสร้างโปรแกรม G-code

4.แปลง G-code ของ Cura เป็นโปรแกรมหุ่นยนต์ใน RoboDK

5.จำลองกระบวนการอัดวัสดุแบบเอียงใน RoboDK และส่งออกโค้ด ABB RAPID

สร้างเครื่องพิมพ์แบบกำหนดเองใน Cura

เปิด Ultimaker Cura → Settings → Printer → Add Printer จากนั้นเลือก Custom → Custom FFF Printer.

Robot Machining - ภาพ 40

ตั้งค่าปริมาตรการพิมพ์ (build volume) ให้ตรงกับหุ่นยนต์และราง:

1.X: 6000 mm

2.Y: 2500 mm

3.Z: 2000 mm

ปิดการควบคุมฮีตเตอร์ เนื่องจากหัวอัดวัสดุ CEAD จัดการความร้อนจากภายนอก

Robot Machining - ภาพ 41

ปรับเอียง 45° ใน Cura

โมเดล STL ต้องถูกหมุน 45° ใน Cura ก่อนทำการ slice

1.เลือกวัตถุ

2.ใช้เครื่องมือ Rotate ของ Cura เพื่อเอียงชิ้นงาน 45°

3.ทำการ slice ไฟล์ STL ที่หมุนแล้ว

Robot Machining - ภาพ 42

Robot Machining - ภาพ 43

สร้างและนำเข้า G-code

หลังจากปรับเอียงโมเดลแล้ว ให้ทำการ slice ใน Cura และบันทึกโปรแกรมเป็นไฟล์ .gcode

ใน RoboDK ให้เลือก Utilities → Convert NC Program แล้วเลือกไฟล์ของ Cura

Robot Machining - ภาพ 44

ในกล่องโต้ตอบการนำเข้า NC:

1.เลือกหุ่นยนต์ ABB IRB 6640

2.เพิ่มราง ABB IRBT 6004 เป็นแกนภายนอก

3.เลือกหัวอัดวัสดุ CEAD เป็นเครื่องมือ

4.กำหนดเฟรมอ้างอิง (แท่นแม่พิมพ์ตัวเรือ)

การซิงโครไนซ์หัวอัดวัสดุ

โดยค่าเริ่มต้น RoboDK จะแปลงคำสั่ง E ของ Cura ให้เป็นการเรียกโปรแกรมชื่อ Extruder โดยส่งค่า E เป็นพารามิเตอร์

สามารถปรับแก้ได้ที่ Tools → Options → Program Events

Robot Machining - ภาพ 45

การจำลองการพิมพ์แบบเอียง 45°

เมื่อนำเข้า G-code ของ Cura แล้ว RoboDK จะจำลองกระบวนการอัดวัสดุแบบเอียง:

1.หุ่นยนต์ ABB IRB 6640 เคลื่อนที่ตามเส้นทางเครื่องมือของ Cura

2.หัวอัดวัสดุ CEAD ถูกซิงโครไนซ์กับการเคลื่อนที่ของหุ่นยนต์

3.ทิศทางของเครื่องมือสะท้อนมุมเอียง 45° ที่ตั้งไว้ใน Cura